全局变量的设置
在godot的项目中,有时候希望定义一些全局的变量、常量或全局使用的函数,然后再其他的脚本中直接调用这些变量、常量或者函数。
新建一个脚本文件,选好保存的路径,修改脚本文件的名称,使用空模板即可,点击创建,一个新的脚本脚本文件就创建完成了。


编写完脚本中的内容后,打开项目设置,在项目设置中选择【自动加载】标签,选择脚本的路径,在【节点名称】中输入需要调用时的名称,点击【添加】。添加后的脚本会出现在下方,勾选【启用】的选项,这样每次项目启动后,就会自动加载这个脚本,需要再其他脚本中调用这个脚本的内容,直接使用刚才在节点名称中命名的名字就可以调用了。


以上就是简单的全局变量的设置办法。